Данная статья не Завершена или содержит устаревшую информацию. Вы можете помочь Stellaris Вики,дополнив её
Каждая империя имеет разные преимущества. Название правительства автоматически определяется в соответствии с его этиками, вариантом управления властью и гражданскими моделями. Правительство может быть реформировано раз в 20 лет за 250 влияния.
Власть империи определяет, как передаётся управление державой. Для всех типов власти, за исключением гештальт-сознаний, политики, такие как права голоса и лидерство, влияют на тех, кто может быть избран.
Тип
Эффекты
Требования
Описание
Демократичный
Демократические выборы.
10-летний срок.
Правители имеют мандаты.
Повторное избрание на должность.
Не авторитарный.
Не фанатично авторитарный.
Не гештальт-сознание.
Демократические правительства проводят регулярные выборы, где все граждане могут голосовать за тех, кто должен их представлять.
Олигархический
Олигархические выборы.
20-летний срок.
Лидеры имеют программы развития.
Экстренные выборы (за 250 влияния).
Ограниченная кандидатура (макс. 4).
Не фанатично эгалитарный.
Не фанатично авторитарный.
Не гештальт-сознание.
Олигархическими правительствами управляет небольшая группа людей, которые обладают всей политической властью.
Диктатура
Олигархические выборы.
Пожизненный срок службы.
Лидеры имеют программы развития.
Ограниченная кандидатура (макс. 4).
Не эгалитарный.
Не фанатично эгалитарный.
Не гештальт-сознание.
Диктаторские правительства управляются одним человеком всю его жизнь,он обладает абсолютным контролем над государством.
Империализм
Наследственное правление.
Пожизненный срок службы.
Лидеры имеют программы развития. Имеет наследников
Не эгалитарный.
Не фанатично эгалитарный.
Не гештальт-сознание.
Имперские правительства похожи на диктаторские, за исключением того, что трон всегда унаследован назначенным преемником.
Коллективный разум действуют как единый организм, что больше, чем государство. Население не имеет свободной воли и действует как продолжение самого коллективного разума - подобно конечностям тела.
Когда они отрезаны от разума, эти трутни впадают в кому и умирают. Любые свободные люди на планетах, принадлежащих разуму, изгоняются, уничтожаются или просто съедаются, чтобы накормить Гештальт-Сознание.
Машинный разум - это огромные искусственные групповые умы, которые были объединены в единую сознательную сущность. Большая часть фактического «населения» в такой империи состоит из бессмысленных рабочих единиц, которые выполняют свои задачи без какого-либо подобия свободной воли.
Небольшое количество полуавтономных агентов обычно используется для более специализированных задач, которые выигрывают от некоторой степени независимой инициативы
Корпоративные правительства организованы как массовое коммерческое предприятие, которое полностью взяло на себя роль государства
Мандаты[]
У демократических правителей есть мандаты. Это задача, которая должна быть завершена во время их правления. Если мандат будет выполнен вовремя, то империя получит от 250 до 500 влияния, но за невыполнение мандата штрафа не будет.
Это мандаты, которые может иметь правитель и их требования:
Мандат
описание
требования
МандатОрбитального исследования
Постройте 4 исследовательские станции.
Станции, отложенные вручную, после того, как начнётся действие мандата, будут вычтены, но станции, уничтоженные в космическом бою, не будут.
Выполняется мгновенно при достижении необходимого числа.
Технология космического строительства.
Шахтёрский мандат
Построить 4 добывающие станции.
Станции, отложенные вручную, после того, как начнётся действие мандата, будут вычтены, но станции, уничтоженные в космическом бою, не будут.
Выполняется мгновенно при достижении необходимого числа.
Технология космического строительства.
Программы развития[]
У олигархических, диктаторских и императорских правителей есть программы развития. Они приносят бонус империи, в то время как правитель находится у власти.
План
бонус империи
причины
Обезопасить границы
-15% стоимость строительства военной станции
+25% урона от военных станций
+ 25% HP военной станции
х1.5 Милитарист
х2 Фанатичный милитарист
x1.5 Правитель был адмиралом
x2 Правитель был генералом
Наращивание флота
-10% стоимость постройки космопорта
-5% содержание корабля
Скорость сборки космопорта: + 20%
х1.5 Милитарист
х2 Фанатичный милитарист
x1.5 Правитель был адмиралом
Развитие промышленности
+ 10% производства
Научный скачок
+ 10% скорости исследования
x1.5 Материалист
х2 Фанатичный материалист
x1.5 Правитель был ученым
Рост экономики
+ 10% производства в империи
x1.5 Правитель был губернатором
Новое поколение
-10% от времени роста
+5% счастья
x1.5 Пацифист
x2 Фанатичный пацифист
Национальная Чистота
+ 20% привлекательность ксенофобской этики
+ 10% влияния
x1.5 Фанатичный ксенофоб
x2 Есть изоляционистская фракция
x0 Ксенофил или фанатичный ксенофил
Общественные дебаты
+25% привлекательность управляющих этиков
x1.5 Фанатичный эгалитарный
x2 Есть прогрессивная фракция
x0 прошло менее 30 лет
Импорт-Экспорт
+ 10% производство еды
+5% Привлекательность торговли
x1.5 Фанатичный пацифист
x2 Есть фракция процветания
Привилегии соотечественникам
+ 20% привлекательность ксенофобской этики
-10% беспорядков
x1.5 Пацифист или фанатичный пацифист
x1.5 Ксенофоб или фанатичный ксенофоб
x2 имеет супрематическую фракцию
x0 Ксенофил или фанатичный ксенофил
Развитие навыков
+25% получения опыта лидером
x1.5 Фанатичный материалист
x2 имеет фракцию технологов
Оптимизация рабов
+ 10% производства рабами
x1.5 Фанатичная авторитарность
x2 имеет тоталитарную фракцию
x0 имеет политику запрещающую рабство
Селективная ностальгия
+10% единства
x1.5 Фанатичный спиритуалист
x2 имеет традиционалистскую фракцию
Ксено-пропаганда
+ 10% привлекательность ксенофильной этики
-10% Стоимость традиций от ксено населения.
x1.5 Фанатичный ксенофил
x2 имеет фракцию ксеноастов
x0.5 Ксенофоб или фанатичный ксенофоб
x0 имеет менее 3 контактов
Типы режимов[]
Каждое гос-во может иметь не менее 2х и не более 3х принципов[1] и от 2х до 3х гражданских моделей. Каждый принцип несовместим с принципом напротив[2]. Каждый принцип может дать уникальную возможность к технологии[3] и возможности[4]. При выбранной традиции "ДИПЛОМАТИЯ" и исследованной возможности создавать федерацию можно основать федерацию, в которой одинаковые или нейтральные друг другу принципы могут давать очки объединения или не влиять на это соответственно. Также принципы могут влиять на отношения двух гос-в.
Модели отсутствуют
Принципы/Формы правления
Демократия
Олигархия
Диктатура
Империализм
Милитаризм
Военный комиссариат
Военная хунта
Военная диктатура
Звёздная империя
Ксенофобия
Представительная дем-ия
Плутократия
Конституционная дик-ра
Абсолютная монархия
Эгалитаризм
Материализм
Прямая дем-ия
Исполнительный комитет
Тоталитарный режим
Деспотизм
Пацифизм
Либеральная дем-ия
Протективная бюрократия
Прот-ая дик-ра
Прот-ая монархия
Ксенофилия
Представ-ая дем-ия
Плутократия
Конст-ая дик-ра
Абсолютная мон-ия
Авторитаризм
Спиритуализм
Теократическя республика
Теократическя олигархия
Теократическая диктатура
Теократическая мон-ия
Несколько принципов (без моделей)
Принципы/формы прав-ия
Демократия
Олигархия
Диктатура
Империализм
Милитаризм + любой принцип кроме спиритуализма
Военный комиссариат
Военная хунта
Военная диктатура
Звёздная империя
Ксенофобия + материализм
Прямая дем-ия
Исполнительный комитет
Тоталитарный режим
Деспотизм
Ксенофобия+спиритуализм
Теократическя республика
Теократическя олигархия
Теократическая диктатура
Теократическая мон-ия
Эгалитаризм + материализм
Прямая дем-ия
Исполнительный комитет
Эгалитаризм + ксенофобия
Представительная дем-ия
Плутократия
Пацифизм + всё, кроме спиритуализма
Либеральная дем-ия
Протективная форма правления
Фан. автократия + милитаризм
Конст-ая демократия
Звёздная империя
Фан. автократия + иные принципы
Абсолютная монархия
Типы выборов[]
Выборы бывают двух видов: демократические и олигархические. Цикл выборов длится 3 месяца. Текущий правитель останется в должности до тех пор, пока не будет принято решение о замене.
Демократические выборы имеют пул кандидатов около дюжины, включая, по крайней мере, всех лидеров фракций. Если недостаточно активных лидеров то, включены члены Лидерского пула. Вероятно, победит тот, у кого больше всего будет поддержка. За 50 влияния каждый раз поддержка может быть добавлена к одному кандидату, слегка увеличивая свою долю голосов на нынешних выборах. Один и тот же лидер может поддерживаться несколько раз. Эта поддержка сбрасывается, когда заканчиваются выборы. Однако есть некоторая неопределённость в прогнозах результатов голосования.
В пуле кандидатов олигархических выборов только 4 участника. За 200 влияния кандидат может быть выбран мгновенно. В другом случае случайный лидер будет выбран правителем после окончания избирательного цикла.