ФЭНДОМ


Иконка 1 - Статья не завершена, или содержит устаревшую информацию.


== Эволюционное мастерство ==​

Начинается с бонуса за стремление «Спроектированная еволюция 43x43px ». Эволюционное мастерство недоступна для империй с Машинным Гештальт сознание и империй с псионическим и синтетическим возвышением (для Коллективного Коллективный разум разума это единственное возвышение).​


=== Спроектированная еволюция ===​

Для доступа к стремлению «Спроектированная еволюция 37x37px » требуется технология Адаптация генома Адаптация генома. После ​

Файл:Адаптация генома 1-0.png

исследования Адаптация генома откроется возможность взять бонус за стремление и получить проект по модернизации вашей расы добавляя или отнимая им признаки.


==== Модификация расы ====​ Сама генная модификация происходит в окне “Расы”, где вы сможете создать шаблон, добавляя или убирая признаки расы. По умолчанию стоимость модификации 5.000 очков социальной науки + 10 за каждое поселение, +30 за каждое поселение, если очень сильная разница в модификации. Проблема генной модификации на начальных стадия в том, что удалять хорошие признаки Вы не можете , а “идеальная раса” была сделана ещё на этапе создания Империи. К минусам генетики ещё можно отнести отсутствие специальных признаков для лидеров, как например у псиоников или киборгов и возможность выбирать отдельное поселение и его модифицировать, так как генная модификация происходит в планетарном масштабе. Единственно в чём польза генетики, это убрать отрицательные признаки и подкрутить полезные признаки захваченным расам или предразумным. Кстати, предразумные с использования технологии преображение, можно внедрить в Вашу империю и получить пару вкусных признаков, которые не получить другим способом. Их всего 6, но я выделю четыри самые полезные: Приземленные - +10 к энергокредитам и усиленный гарнизон Прирождённые - интеллектуалы +10% к науке, +5% к единству Пролетарий - урон армии, добыча минералов и пищи увеличена на 10% Облучаемые - добавляют 100% пригодность к опустошенным мирам (и 60% пригодности другим мирам) и +30 лет жизни лидерам. Остальные 2 признака предразумных слабые и не стоят внимания.

​ === Эволюционное мастерство ===​

Второй шаг к возвышению, это изучить технологию 40x40px Воздействие на генную экспрессию, что позволит Вам взять бонус за стремление 40x40px Эволюционное мастерство, добавляет ещё 3 очка генной модификации Вашим расам и снижает стоимость генных махинаций на 25%, открывая доступ к технологии “Генетическое ресеквенирование”. Исследуя “Генетическое ресеквенирование” Вы наконец-то почувствуете силу генетики, получая возможность убрать все ненужные признаки и получая совершенно новые уникальные признаки, которые другим недоступны

==== Идеальная раса' ====​ Для создания идеальной расы, осталось захватить Псионикпсиоников или Киборг киборгов. Очень удачный будет союз трёх империй, который через миграцию или передачу планет, позволит проводить грязные махинации с поселениями в гонке создания идеального расы.

Признак Псионикпсионика и КиборгКиборга не требуют очков признаков, что позволяет накидать им чего-нибудь интересного, к сожалению генетика не добавляет гибкости расе, но может здорово усилить одно из её направлений. Например создать идеальных рабочих, учёных или электриков. В планах галактического масштаба генетика проигрывает другим возвышениями, особенно синтетикам, из-за отсутсвия модификация отдельного поселения, а количество новых признаков слишком мало, чтобы чем-то гордится.

Вот хороший пример создания идеальной расы

-Stellaris 1.9

-Stellaris 1.9.1--CooP Insane Series -3- - Проект Геном №1 - Через господство