ФЭНДОМ


Требуется доработка Иконка 1
Данная статья не Завершена или содержит устаревшую информацию. Вы можете помочь Stellaris Вики, дополнив её
Каждая империя имеет разные преимущества. Название правительства автоматически определяется в соответствии с его этиками, вариантом управления властью и гражданскими моделями. Правительство может быть реформировано раз в 20 лет за 250 Влияние влияния.

Власть Править

Власть империи определяет, как передается управление державой. Для всех типов власти, за исключением гештальт-сознаний, политики, такие как права голоса и лидерство, влияют на тех, кто может быть избран.

Тип эффекты требования описание
ДемократияДемократичный ДемократияДемократические выборы.

10-летний срок.

Галочка Правители имеют мандаты.

Галочка Повторное избрание на должность.

Не авторитарный.

Не фанатично авторитарный.

Не гештальт-сознание.

Демократические правительства проводят регулярные выборы, где все граждане могут голосовать за тех, кто должен их представлять.
ОлигархияОлигархический Олигархические выборы.

20-летний срок.

Галочка Лидеры имеют программы развития.

Галочка Экстренные выборы (за 250 влияния).

ГалочкаОграниченная кандидатура (макс. 4).

Не фанатично эгалитарный.

Не фанатично авторитарный.

Не гештальт-сознание.

Олигархическими правительствами управляет небольшая группа людей, которые обладают всей политической властью.
Диктатура

Диктатура

Олигархические выборы.

Пожизненный срок службы.

Галочка Лидеры имеют программы развития.

ГалочкаОграниченная кандидатура (макс. 4).

Не эгалитарный.

Не фанатично эгалитарный.

Не гештальт-сознание.

Диктаторские правительства управляются одним человеком всю его жизнь,он обладает абсолютным контролем над государством.
Империализм

Империализм

Наследственное правление.

Пожизненный срок службы.

Галочка Лидеры имеют программы развития.Галочка Имеет наследников

Не эгалитарный.

Не фанатично эгалитарный.

Не гештальт-сознание.

Имперские правительства похожи на диктаторские, за исключением того, что трон всегда унаследован назначенным преемником.
Коллективный разум

Коллективный разум

Бессмертный правитель.

КрестНет фракций.

Крест Нельзя изменить вариант правления.

Скорость роста + 25%

-50% Расходы на переселение

Коллективный разум Только гражданские модели коллективного разума.

Гештальт-Сознание

Utopia DLC

Коллективный разум действуют как единый организм, что больше, чем государство. Население не имеет свободной воли и действует как продолжение самого коллективного разума - подобно конечностям тела.

Когда они отрезаны от разума, эти трутни впадают в кому и умирают. Любые свободные люди на планетах, принадлежащих разуму, изгоняются, уничтожаются или просто съедаются, чтобы накормить Гештальт-Сознание.

Машинный разум

Машинный разум

Бессмертный правитель.

КрестНет фракций.

Крест Нельзя изменить вариант правления.

Машинный разум Только гражданские модели машинного разума.

Гештальт-Сознание

Synthetic Dawn DLC

Машинный разум - это огромные искусственные групповые умы, которые были объединены в единую сознательную сущность. Большая часть фактического «населения» в такой империи состоит из бессмысленных рабочих единиц, которые выполняют свои задачи без какого-либо подобия свободной воли.

Небольшое количество полуавтономных агентов обычно используется для более специализированных задач, которые выигрывают от некоторой степени независимой инициативы

Мандаты Править

У демократических правителей есть мандаты. Это задача, которая должна быть завершена во время их правления. Если мандат будет выполнен вовремя, то империя получит от 250 до 500 Влияние влияния, но за невыполнение мандата штрафа не будет.

Это мандаты, которые может иметь правитель и их требования:
Мандат описание требования
Мандат Орбитального исследования Постройте 4 исследовательские станции.

Станции, отложенные вручную, после того, как начнется действие мандата, будут вычтены, но станции, уничтоженные в космическом бою, не будут.

Выполняется мгновенно при достижении необходимого числа.

Технология космического строительства.
Шахтёрский мандат Построить 4 добывающие станции.

Станции, отложенные вручную, после того, как начнется действие мандата, будут вычтены, но станции, уничтоженные в космическом бою, не будут.

Выполняется мгновенно при достижении необходимого числа.

Технология космического строительства.

Программы развития Править

У олигархических, диктаторских и императорских правителей есть программы развития. Они приносят бонус империи, в то время как правитель находится у власти.

План бонус империи причины
Обезопасить границы -15% стоимость строительства военной станции

+25% урона от военных станций

+ 25% HP военной станции

х1.5 Милитаризм Милитарист

х2 Фанатичный милитаризм Фанатичный милитарист

x1.5 Правитель был адмиралом

x2 Правитель был генералом

Расширение флота -10% стоимость постройки космопорта

-5% содержание корабля

Скорость сборки космопорта: + 20% 

х1.5 Милитаризм Милитарист

х2 Фанатичный милитаризм Фанатичный милитарист

x1.5 Правитель был адмиралом

Развитие промышленности + 10% производства Минералы
Научный скачок + 10% скорости исследования x1.5 Материализм Материалист

х2 Фанатичный материализмФанатичный материалист

x1.5 Правитель был ученым

Рост экономики + 10% производства Энергокредиты в империи x1.5 Правитель был губернатором
Новое поколение -10% от времени роста

+5% счастья

x1.5 Пацифизм Пацифист

x2 Фанатичный пацифизм Фанатичный пацифист

Национальная Чистота + 20% привлекательность ксенофобской этики

+ 10% Влияние влияния

x1.5 Фанатичная ксенофобия Фанатичный ксенофоб

x2 Есть изоляционистская фракция

x0 Ксенофил Ксенофил или Фанатичная ксенофилияфанатичный ксенофил

Общественные дебаты +25% привлекательность управляющих этиков x1.5 Фанатичный эгалитаризм Фанатичный эгалитарный

x2 Есть прогрессивная фракция

x0 прошло менее 30 лет

Импорт-Экспорт + 10% производство Еда еды

+5% Привлекательность торговли  

x1.5 Фанатичный пацифизм Фанатичный пацифист

x2 Есть фракция процветания

Привилегии соотечественникам + 20% привлекательность ксенофобской этики

-10% беспорядков

x1.5 Пацифизм Пацифист или Фанатичный пацифизмфанатичный пацифист

x1.5 Ксенофоб Ксенофоб или Фанатичная ксенофобияфанатичный ксенофоб

x2 имеет супрематическую фракцию

x0 Ксенофил Ксенофил или Фанатичная ксенофилия фанатичный ксенофил

Развитие навыков +25% получения опыта лидером x1.5 Фанатичный материализм Фанатичный материалист

x2 имеет фракцию технологов

Оптимизация рабов + 10% производства рабами x1.5 Фанатичная авторитарность Фанатичная авторитарность

x2 имеет тоталитарную фракцию

x0 имеет политику запрещающую рабство

Селективная ностальгия +10% Единство единства x1.5 Фанатичный спиритуализм Фанатичный спиритуалист

x2 имеет традиционалистскую фракцию

Ксено-пропаганда + 10% привлекательность ксенофильной этики

-10% Стоимость традиций от ксено населения.

x1.5 Фанатичная ксенофилия Фанатичный ксенофил

x2 имеет фракцию ксеноастов

x0.5 Ксенофоб Ксенофоб или Фанатичная ксенофилия фанатичный ксенофоб

x0 имеет менее 3 контактов

Типы выборов Править

Выборы бывают двух видов: демократические Демократия и олигархические Олигархия. Цикл выборов длится 3 месяца. Текущий правитель останется в должности до тех пор, пока не будет принято решение о замене.

  • Демократические выборы имеют пул кандидатов около дюжины, включая, по крайней мере, всех лидеров фракций. Если недостаточно активных лидеров то, включены члены Лидерского пула. Вероятно, победит тот, у кого больше всего будет поддержка. За 50 Влияние влияния каждый раз поддержка может быть добавлена к одному кандидату, слегка увеличивая свою долю голосов на нынешних выборах. Один и тот же лидер может поддерживаться несколько раз. Эта поддержка сбрасывается, когда заканчиваются выборы. Однако есть некоторая неопределенность в прогнозах результатов голосования.
  • В пуле кандидатов олигархических выборов только 4 участника. За 200 Влияние влияния кандидат может быть выбран мгновенно. В другом случае случайный лидер будет выбран правителем после окончания избирательного цикла.