ФЭНДОМ


Обновление 2.1.0 «Нивен» (чексумма 01a9) Править

#################################################################

######################### ВЕРСИЯ 2.1.0 ###########################

#################################################################

###################

# Особенности набора историй Править

  • Добавлено множество новых аномалий, что увеличило их общее число почти на 50%
  • Добавлен новый левиафан: Порождение пустоты
  • Добавлен новый левиафан: Матриарх тиянки
  • Добавлен новый левиафан: Робот-мусорщик
  • У владельцев «Далёких Звёзд» будет появляться анклав кураторов, чтобы помочь справиться с новыми левиафанами
  • Теперь вы сможете исследовать новые уникальные системы
  • Добавлены L-врата и загадочный L-кластер за пределами известной галактики, для доступа к которому вам придётся искать и изучать подсказки

# Бесплатные особенности Править

  • Была изменена генерация галактики, чтобы получался более интересный «ландшафт» гиперлиний: звёзды теперь объединены в пронизанные линиями «созвездия», разделённые узкими «магистралями», что делает естественные преграды и узкие места более значимыми
  • Теперь в начале игры видна лишь малая часть гиперлиний. Исследуйте галактику, чтобы найти остальные. Гиперлинии видны на расстоянии примерно два радиуса действия сенсоров
  • Добавлены двойные звёздные системы
  • Добавлены тройные звёздные системы
  • Добавлены новые типы звёзд
  • Были изменены уровни аномалий, теперь они варьируются от 1 до 10, а не от 1 до 5
  • Теперь невозможно потерпеть неудачу при исследовании аномалии. Вместо этого, время исследования аномалии зависит от разницы между уровнями учёного и аномалии, и низкоуровневым учёным потребуется очень много времени для изучения высокоуровневых аномалий
  • Некоторые из старых аномалий были изменены и исправлены и теперь работают как надо
  • Стратегические ресурсы переделаны таким образом, чтобы сходные материалы давали бонусы одного типа: кристаллы — урон кораблей, руды — защиту кораблей, газы — эффекты империи и т.д.
  • Стратегические ресурсы видны всегда, но для их добычи требуются особые технологии
  • Стратегические ресурсы больше не располагаются в соответствии с кластерами
  • Добавлен новый стратегический ресурс, кристаллы альдара
  • Добавлена технология для добычи кристаллов альдара
  • Добавлена экспериментальная подпространственная навигация, позволяющая научным кораблям перейти в статус «пропавший без вести» и двигаться к указанной звёздной системе, чтобы обойти (но не зайти внутрь) закрытые границы
  • Добавлено новое оповещение, сообщающее об обнаружении нового стратегического ресурса в границах империи при установлении контакта с ней
  • Установление контакта с империей, в границах которой лежит один из вариантов короткого маршрута (врата, червоточина, L-врата), теперь засчитывается как его открытие

# Баланс Править

  • Скорость исследования теперь увеличивается на 10% за каждый уровень учёного, а не на 5%
  • В большинстве случаев убраны ограничения по уровню учёного для специальных проектов, так как зачастую доступ к ним лежит через исследование аномалии
  • Уменьшено расстояние до внешний границ угасших империй (это предотвращало появление слишком большого числа угасших империй в огромных галактиках)
  • Технология очистки зро теперь относится к 3 уровню (ранее была 4)
  • Сбалансированы уровни технологий добычи стратегических ресурсов для лучшего соответствия их эффектам

# Интерфейс Править

  • Журнал был изменён, и теперь в нём также перечислены аномалии
  • Добавлена команда для научного корабля «Исследовать аномалии в системе» по ПКМ по системе
  • Модификатор науки от клетки теперь переименован с, например, «Производство физики» на «Производство физики на клетке», чтобы лучше отражать суть модификатора
  • Теперь в планировщике показывается уровень учёного

# ИИ Править

  • Теперь ИИ будет выводить «Колосс» из боя, если тот остался один. Ведь даже с гигантским лазером — убийцей планет — в глубинах космоса холодно и одиноко
  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ ошибочно перенаправлял слишком большую часть бюджета на флот, когда уже не мог содержать больше кораблей, что в итоге приводило к отставанию империй в развитии

# Исправление ошибок Править

  • Исправлена ошибка с инициализатором системы мародёров с пульсаром
  • Исправлен предельный случай, когда мародёры требовали дани больше положенного
  • Исправлено множество небольших ошибок в синтаксисе (возблагодарим за это Dayshine)
  • Модификаторы поселений больше не влияют на производство стратегических ресурсов
  • Исправлен ряд потенциальных рассинхронов в мультиплеере
  • Исправлен ряд проблем со стабильностью при удалении выбранного пункта в журнале
  • Исправлена ошибка, из-за которой отменённые специальные проекты не исчезали из журнала и препятствовали завершению остальных
  • Исправлены тексты описания типов планет
  • Исправлен рассинхрон при использовании сочетания клавиш ctrl-shift-click на вражеский флот
  • Исправлен неправильный угол в эффекте установления позиции флота
  • Симптомы отказа от наркотиков больше не исчезают при изменении прав вида
  • Исправлена ошибка, из-за которой не исчезали удалённые короткие маршруты
  • Исправлена ошибка, из-за которой миссия обучения по стратегическим ресурсам могла сработать для ресурса, расположенного в границах другой империи, потому что зависть это плохое чувство
  • Исправлен эффект, пытавшийся связать уже связанные червоточины (что приводило к вылету)
  • Исправлена проблема, из-за которой миссии обучения могли сработать для империй гештальта, которые вообще-то и так должны всё это знать
  • Исправлена ошибка, из-за которой проект по удалению обломков с орбиты не требовал наличия научного корабля
  • Исправлена всплывающая подсказка оккупаций, в которой всегда писалось, что оккупировано 0 планет
  • Изображения планет теперь должны применяться корректно
  • Исправлена ошибка, в результате которой использование контекстного эффекта в скрытом эффекте давало утверждение
  • Исправлен ряд потенциальных вылезаний текста в интерфейсе федерации
  • Сферы обитания больше не удваивают орбитальные залежи
  • Миссия обучения «Первый контакт» больше не будет срабатывать на примитивных цивилизациях
  • Исправлено отображение переменных неправильного типа во всплывающих окнах аномалий
  • Исправлена ошибка, из-за которой врата иногда запускались странным образом, и активация первых врат не приводила к активации вторых
  • Теперь невозможно начать строить поселение, которое не может расти и в любом случае будет удалено в следующем месяце
  • Оккупация звёздных баз теперь засчитывается даже в отсутствие в системе потенциально оккупируемых планет
  • Исправлен рассинхрон при хот-джойне, связанный с автоматическим движением флотов
  • Исправлен вылет при использовании консольной команды «survey» в случаях, когда у игрока неправильный тип империи
  • Исправлена неправильная всплывающая подсказка для аномалии «Leviathan Down»
  • Теперь кнопка обновления защитных станций звёздной базы отключена, если вы не можете себе позволить их улучшение
  • Оборонительные армии больше не оскорбляет кибернетическое улучшение, из-за которого по завершении синтетического вознесения они массово распускались
  • Угасшие империи теперь будут избегать появляться на краю галактики
  • Утраченная звёздная база в сохранении будет восстановлена
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование прыжкового двигателя не выводило оповещение о входе в систему
  • Заблокирована возможность выбирать необъединяемые флотилии в качестве целей для добавления новых кораблей, чтобы избежать эксплойта с флотами неограниченного размера
  • Исправлен баг, из-за которого в режиме «Стальная воля» можно было загружать сохранённые игры, со всей сопутствующей путаницей
  • Наличие на планете разумных поселений во время колонизации больше не приводит к бардаку в интерфейсе и иных местах
  • Исправлен сломанных интерфейс режима «Стальная воля» в настройках партии
  • Теперь обломки предпочитают самую раннюю из доступных технологий, а не самую позднюю
  • Теперь после уничтожения кораблей, полученных по событию, их можно удалить из шаблона флотилии

Оригинал на английском можно найти тут https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-niven-update-2-1-0-released-checksum-01a9.1099864