ФЭНДОМ


Требуется доработка Иконка 1
Данная статья не Завершена или содержит устаревшую информацию. Вы можете помочь Stellaris Вики, дополнив её

Дипломатия Править

Дипломатия в Stellaris опирается на модель предыдущих игр Paradox. Каждая нация ИИ имеет ценности, связанные с мнениями и отношениями, которые усиливаются благодаря дружеским действиям, дипломатическим соглашениям и приемлемой этике - и уменьшаются по причине враждебного поведения и несовместимой этики. Тон, принятый при первом контакте с новым чужеродным видом, особенно важен для определения начальных отношений.

Дипломатические действия Править

У многих дипломатических действий есть 10-летний кулдаун. Некоторые из действий являются односторонними, тогда как другие должны быть приняты обеими сторонами. Большинство дипломатических вариантов принимаются только в том случае, если целевая империя придерживается нейтрального или положительного отношения. 

Действие Эффект Мнение во время действия

Ежемесячное изменение доверия

Примечание  

Объявить войну Объявление войны, с требованиями или без -50 -2 Необходимо объявление целей войны с обоих сторон
Торговое соглашение Заключение договора обмена, ресурсами, информацией, исследований.  0  0
Объявить/прекратить соперничество Объявить империю соперником -100 -2 Только с соседними империями
Оскорбление Значительно ухудшить отношения  0  0
Предложить/разорвать пакт о ненападении Договор запрещающий объявлять друг другу войны  0 +0.50 Разрыв пакта устанавливает 10-летнее перемирие
Предложить/разорвать оборонительный союз Договор гарантирующий обоюдную помощь с случае нападения третьей стороны +25 +0.75 Доступно , если ни одна из империя входящих в союз не участвует в войне.
Предложить/разорвать договор о миграции Договор о беспрепятственном перемещении граждан империй  0 +0.25 Обеим сторонам необходимо разрешить миграцию населения в политиках.
Гарантировать суверенитет Гарантировать суверенитет, в случае войны империя гарант выступает на стороне защитника +10 +0.25
Закрыть/открыть границы Закрывает пространство империи для перемещения кораблей империи, которой был запрещён доступ -20  0 Начальное значение  зависит от политики
Потребовать стать вассалом Мирное требование стать вассалом  0  0
Предложить вассалитет Предложение стать вассалом империи  0  0
Потребовать стать данником Мирное требование стать данником +25 +1
Предложить дань Предложение стать данником  0   0
Дать независимость Прекратить вассалитет  0  0 Используется для избежания войны за независимость
Интегрировать в свою империю Включить вассала в состав своей империи  0  0
Поддержать суверенитет Поддержать вассала в случае войны за независимость +10 +0.25
Создать федерацию Предложение договора о создании федерации +50 +1 Необходима соответствующая традиция
Предложить вступить в федерацию Предложение вступить в федерацию +50 +1 Необходимо согласия всех членов федерации
Попросить статус ассоциации с федерацией Для федераций пакт о ненападении заменяется статусом ассоциации с федерацией. +10 +1
Попросить стать сателлитом Попросить покровительство от пробудившейся империи  0  0

Доверие Править

Доверие это долгосрочные отношения между империями, отношения доверия к мнению 1:1, так что при высоком значении доверия и мнения, вероятность соглашений более велико. Доверия растёт из-за долгосрочных договоров в торговле, гарантии независимости, пактов ненападения, договоров о миграции и обороне. Так же, если двум империям угрожает третья империя, то доверие между двумя империями будет расти из-за общей угрозы в лице третьей империи. Доверие ограничено порогом в +100.

Виды отношений Править